劍與遠(yuǎn)征啟程狂笑屠手奈拉值得抽嗎?狂笑屠手奈拉是即將上線的亡靈游俠,和前作一樣有鉤后排的能力,很多小伙伴想知道有沒有抽一個當(dāng)對策卡的必要,下面小編就為大家分享劍與遠(yuǎn)征啟程狂笑屠手奈拉抽取建議,歡迎大家參考!
劍與遠(yuǎn)征啟程狂笑屠手奈拉值得抽嗎
1、抽取建議
強度一般,建議只抽一張當(dāng)推圖工具人
非要堆練度打pvp巔峰也行,得配專武+10(練度上升主要增加收割能力),總之不推薦,性價比太低
2、培養(yǎng)建議
推圖功能卡,競技場進(jìn)攻可選戰(zhàn)術(shù)卡,對練度需求不高,培養(yǎng)優(yōu)先度不高
大佬請隨意;普通玩家可備一張用于兩隊推圖優(yōu)先度與墓碑相近
3、就業(yè)環(huán)境
*打樁不太行
*多隊推圖可用,奶爸毒奶隊的勾怪工具人
*多隊pvp可用的勾后排工具人要打輸出和收割都有硬傷
*推圖:搭配縛敵術(shù),可將敵方三個遠(yuǎn)程后排都勾進(jìn)奶爸毒圈,勾后排工具人
*迷夢:打不了
*pvp:勾后排工具人,次拋型收割英雄
*推圖:勾后排工具人
*災(zāi)厄:理論上打不了
*沙盤:打不了
4、英雄簡評
奈拉的大招,對低血目標(biāo)倍率極高且是真?zhèn)?,看似打樁有戲。但實?zhàn)回能太慢,大招頻率太低……真?zhèn)麉s對血量有要求,還是沒法打無盡迷夢其他打樁類玩法,真?zhèn)麢C制并無優(yōu)勢
pvp中傷害不高無壓血能力,看似可擔(dān)任收割角色,實際上不太勝任
三個硬傷:
①回能太慢,一般僅能收割一次,等第二次大招等到黃花菜都涼了……
②技能釋放的后搖太長,影響了大招的及時釋放
③勾人的成功率還是有點低,失敗后會亂跑太影響走位
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